
«Teardown»: le grand cambriolage
Critique Entre raser une maison patrimoniale gênante et dérober des oeuvres d’art de grande valeur, il n’y a qu’un pas.
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Critique Le studio québécois Thunder Lotus réussit le rare exploit de faire rimer mort avec douceur.
Notre sélection parmi ceux qui ont su capturer le «zeitgeist» d'une année pas comme les autres.
Critique Démo technique ou jeu à part entière? On en émerge avec l’impression qu’on a joué, finalement, à une extension.
Notre verdict? Microsoft et Sony mettent la table pour une nouvelle génération qui promet.
Critique Il y a aura un avant et un après pour ce «rogue-like», tellement il est bon.
Critique On doute même de nos plus chères amitiés dans cette nouvelle sensation virale.
Critique Sous des airs de jeu d’arcade se cache un vrai simulateur de rallye.
Critique Le petit jeu d’exploration du développeur indépendant Adam Robinson-Yu est proprement épatant.
Critique Le jeu de tir sur fond de Deuxième Guerre du studio indépendant Black Matter prend des airs de triple A.